Spielziel:
Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu erreichen.
Grundregel:
Ein Spiel besteht aus unendlich vielen Levels, in denen Sie versuchen müssen, das Spielfeld mit Ihrer Spielfigur abzulaufen. Das Spielfeld besteht aus mehreren Vierecken, die umrandet werden müssen. Jedes Viereck, welches umrandet wurde, deckt ein Teil eines Hintergrundmotivs auf, welches Sie vollständig aufdecken müssen.
Die Gegner:
In jedem Level gibt es kleine Widersacher. Wenn Sie mit ihnen in Berührung geraten, wird Ihnen Lebensenergie abgezogen. Sollte Ihr Energiebalken auf Null sein, verlieren Sie ein Leben. Je höher das Level ist, umso mehr Gegner beschäftigen Sie und umso mehr Schaden nehmen Sie bei jeder Berührung.
Extras und Zeiteinheiten:
Für jedes Level haben Sie nur eine bestimmte Zeit zur Verfügung, behalten Sie diese immer im Auge. Wenn Ihre Gegner Sie derart stören, können Sie durch Aufnahme eines Bonusgegenstandes (z.B. Apfel), den Spieß umdrehen und Ihre Widersacher jagen.
Alle 200.000 Punkte erhalten Sie ein Extra-Leben. Wenn Sie innerhalb der vorgegebenen Zeit nicht alles aufgedeckt haben, verlieren Sie ein Leben.
Steuerung:
D ie Steuerung Ihrer Spielfigur erfolgt über die Cursor-Tasten. Mit den "Hoch-", "Runter-" , "Links-" und "Rechts-" Tasten können Sie die Spielfigur über das Gitterraster bewegen.
Punktezählung:
Für jeden der einzelnen Punkte und jede aufgedeckte Karte erhalten Sie eine bestimmte Punktzahl, die mit dem Level, in dem Sie sich befinden, multipliziert wird. Offene Nüsse 5, geschlossene Nüsse 10, Joker 1000, Viereck aufdecken 100, Gegner 50 Punkte.
Spielende:
Das Spiel ist dann zu Ende, wenn Sie alle Ihre Leben verloren haben. |