| Spielziel:
Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Punkte zu erreichen.
Grundregel:
Ein Spiel besteht aus fünf sich wiederholenden Leveln. In der ersten Runde hat der Spieler für jedes Level 60 Sekunden Zeit. um 1.000 Punkte zu erreichen. Diese braucht er, um in das nächste Level zu kommen. Je Runde verkürzt sich die Spielzeit pro Level um 15 Sekunden. Um den Mobsters auf den Leib zu rücken, steht dem Spieler ein Revolver mit 6 Patronen zur Verfügung. Dieser wird nachgeladen, in dem der Spieler auf das Magazin im unteren Bildbereich klickt.
Punktezählung:
Für jeden Treffer auf die Mobsters gibt es Punkte. Die Zahl erhöht sich, wenn der Spieler in Serie trifft. Für jeden ersten Treffer gibt es 20 Punkte. Wenn er ohne Fehlschuss weiter trifft, erhält er 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200 Punkte. Wenn 200 Punkte erreicht sind, gibt es für jeden weiteren Treffer 200 Punkte. Jeder Treffer auf nicht Bandenmitglieder führt zu 100 Minuspunkten und setzt so, wei jeder Fehlschuss generell, die Serie auf 20 Punkte zurück. Jedes Nachladen kostet den Spieler 200 Punkte.
Bonus-Level:
Wenn 1.000 Punkte erreicht sind, kommt der Spieler in das Bonus-Level. Mit seiner letzten Revolverkugel betritt er das Cafe Mobsters, in das sich die Gangsterbosse zur Beratung zurückgezogen haben. Es gilt, den Paten zu erledigen. Da er nicht weiß, wer der Pate ist, muss er sich für eine Person entscheiden. Je höher der Rang dieser Person ist, desto mehr Punkte erhält der Spieler. Für den Paten gibt es sogar 1.000 Bonus Punkte. Wie in jeder anderen Bande auch, wird natürlich sofort wieder ein neuer Pate von den Mobsters bestimmt. |